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O Bando de Krag: o presságio que marcha nas sombras

Uma facção de Crônicas de Thalnor

5/10/20261 min read

O Bando de Krag: o presságio que marcha nas sombras

Nas fronteiras esquecidas do império, onde as estradas terminam e a lei dos homens já não alcança, um nome ecoa entre aldeias queimadas e fortalezas em ruínas: Krag.

Não se sabe ao certo onde surgiu seu bando. Alguns dizem que vieram das profundezas das Montanhas Cinzentas; outros juram que foram expulsos das próprias terras sombrias por algo ainda mais terrível. O que todos concordam é que, por onde passam, deixam apenas cinzas, ossos e silêncio.

O Bando de Krag não é uma horda desorganizada. São guerreiros moldados pela fome, pela guerra e pela brutalidade de um mundo que lhes ensinou que apenas os mais cruéis sobrevivem. Cada goblin carrega as marcas de incontáveis escaramuças — cicatrizes, armas improvisadas e uma lealdade feroz ao seu senhor de guerra.

Liderados pelo próprio Krag, um chefe cuja astúcia rivaliza sua selvageria, esses goblins avançam como uma maré verde de destruição, saqueando vilarejos, emboscando caravanas e testando as frágeis defesas do império.

Mas há algo mais inquietante em sua marcha. Testemunhas relatam que eles não estão apenas saqueando. Estão procurando algo.

Uma relíquia esquecida.
Uma arma antiga.
Ou talvez o início de uma guerra maior.

Seja em sua mesa de RPG, em campos de batalha táticos ou em sua coleção, o Bando de Krag traz para sua campanha a ameaça constante de que, nas sombras além da fogueira, olhos famintos já observam.

Em Thalnor, todo império teme o som dos tambores goblins.